Recorridos


Las máquinas y el cine

Las machinimas son una mezcla entre cine y videojuegos que brotaron de la demoscene con un lenguaje distinto, facilidades de producción y canales de distribución populares. ¿El resultado? Mucho material. Algunos desechable desde el punto de vista técnico, pero todos esfuerzos narrativos que obligan a la constante superación por parte de la tribu.
Una introducción apropiada [...]



Nuevas drogas, nuevo dealer

Cada vez que buscábamos información sobre estupefacientes terminábamos en sitios cutres mal diseñados con una navegabilidad patética e información poco asequible.
Pasa el tiempo, Internet madura y todos los temas, incluidos los incómodos, comienzan a mostrarse con mayor dedicación. Sobre drogas, por ejemplo, fluyen todo tipos de datos, como es sabido: parafernalia, semillas, marihuana recetada, guías [...]



Kissing Calamaro

La sección “Rescate emotivo” de RollingStoneLA.com suele traer del olvido videos musicales arcaicos sumándoles alguna que otra anécdota. Su última inclusión fue el video de Prince “Kiss” un clásico de los 80’s.

Un tema para otra banda, que termina siendo grabado por su autor: una constante en esa usina de producción que responde al nombre de [...]



e-Storietas

Tótem de la tribu. Incentivo para su imaginación. Fábrica de su lenguaje. Motor de sus sueños. Escape y afición. Computación e historietas ligaron devenires cuan papa frita y ketchup.
Podríamos diferenciar dos estadios en esta simbiosis: las computadoras en los cómics y los cómics en las computadoras. El primero guarda relación con la ciencia ficción y [...]



Vistazo a la retrocomputación

Estuve leyendo el artículo de Matías Reapar sobre tecnología vieja que publicó RS en su edición número 112. Él recorrió el libro Core Memory: A Visual Survey of Vintage Computers y sumó conceptos dejando todo bien clarito. A pedido de Ernesto Martelli, también investigué sobre el tema y aunque lo impreso finalmente comprende [...]



Jugate, animate, ojito…

Nada personal, pero chequeando noticias tradicionales, me encuentro que algunos profesionales entienden que la industria gamer está lanzando títulos aburridos. Comparto dicha máxima, aunque en parte. Este problema trillado, no ocurre por cuestiones inherentes a la “creatividad” en sí misma, pasa porque los modelos industriales muy grandes nunca dan espacio a los pequeños, al [...]



Los costos del consumo ligero

Como cada vez que compramos un nuevo dispositivo descartamos otro, el avance tecnológico deja estelas de mugre a su paso. Cada año se acumulan toneladas de teléfonos móviles, computadoras personales y heladeras en el tacho de residuos. Cada ser humano en la tierra descartó 4 kilogramos de basura electrónica durante el 2006. El 2% de [...]



Realidad aumentada: Camino a Tlön

Enjundioso e intrincado es el mundo que describe Jorge Luis Borges en Tlön, Uqbar, Orbis Tertius. El relato, resumiéndolo con descaro, descubre una sociedad arcana que concibe un lugar llamado Tlön: un sitio plagado de extrañas nociones idealistas sistemáticamente adheridas a las enciclopedias. Pues bien, las enciclopedias ahora son digitales con millares de colaboradores [...]