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	<title>+None &#187; Dinero</title>
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	<description>anotaciones esporádicas.</description>
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		<title>Flattr: halagar creadores con dinero</title>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 17:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Flattr es una red de micro-pagos. La idea detrás es &#8220;ayudar a las personas a compartir dinero, no sólo contenido.&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://flattr.com/">Flattr</a> es una red de micro-pagos. La idea detrás es &#8220;ayudar a las personas a compartir dinero, no sólo contenido.&#8221;</p>
<p>Flattr –apócope de <em>flatter</em>, <em>halagar</em> en Español– funciona más o menos así. Uno deposita una cierta cantidad de €. Digamos €6. A menos que uno utilice todo el crédito, no hace falta repetir el depósito. Luego, uno determina que porción de esa cantidad usará por mes. El mínimo es €2. Esos €2 serán repartidos de acuerdo con la cantidad de clicks que uno haga en los botones que Flattr pretende diseminar por la red. Si uno otorga dos click al mes, cada click vale €1; si uno realiza diez cada click significa €0.20 y así&#8230;</p>
<p><span id="more-679"></span></p>
<p>Finalmente uno navega una red de recomendaciones tipo <a href="http://digg.com/">Digg</a>. Allí, el usuario puede sugerir contenido con la condición que sea de producción propia. Quebrar esa norma implica el destierro. El botón de Flattr también está disponible por fuera de su red social. Cualquier sitio puede usar Flattr como método de recaudación. Flattr obtiene ganancias cobrando 10% del valor total que uno eventualmente extraiga de sistema. Así, impone una pequeña barrera de salida.</p>
<p>Tal vez, el principal logro de esta plataforma sea simplificar algo complejo. En una <a href="http://www.ted.com/talks/george_whitesides_toward_a_science_of_simplicity.html">presentación de TED</a>, <a href="http://www.ted.com/speakers/george_whitesides.html">George Whitesides</a> sugirió una serie de condiciones para considerar simple a un sistema. Sigamos esa lista usando las características de Flattr:</p>
<p>(1) <em>Reliable/Predictable</em>. Es directa la relación entre un click y una unidad de valor.<br />
(2) <em>Cheap</em>. No existe una barrera de ingreso alta.<br />
(3) <em>High performance or valuable/cost</em>. Dado que se cumplen las dos primeras condiciones, esta característica está garantizada.<br />
(4) <em>Building blocks</em>. Flattr cuenta con <a href="http://flattr.com/support/api">API</a> y <a href="http://flattr.com/support/plugins">plugins</a> que permiten expandir el sistema</p>
<p>Los valores que circulan en el sistema son aparentemente <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fungibility">fungibles</a> e intercambiables por dinero. Ergo, las unidades tiene el mismo valor simbólico. Una canción, por ejemplo, podría recolectar 200 flattrs y un texto otros 200. Eso genera un cierto equilibrio que sólo se quiebra en privado, cuando el creador calcula el equivalente en dinero que implican esos 200 flattrs. Al final del día los 200 flattrs pueden valer €200 o €2.</p>
<p>¿Logrará el botón de Flattr la presencia que tienen los de <em>Fake</em>book, digo Facebook, Digg o Twitter? En tal caso sería divertido cruzar los <em>valores</em> en la red. Por ejemplo: ¿cuántos <a href="http://thewhuffiebank.org/">Whuffies</a> son un Flattr y viceversa?</p>
<p>Al final de cuentas el dinero seguirá siendo, al menos por un tiempo, <a href="http://www.plusnone.com/el-futuro-del-dinero">una constante</a>. Pero, en la economía de la atención dónde la escala manda, la dictadura de la popularidad encuentra una <em>pseudo-amenaza</em> conceptual: tal vez obtenga sólo 150 flattrs por mes; pero si cautivo al público adecuando esos 150 pueden valer decenas de € cada uno.</p>
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		<title>M-banking ¿alternativa al dinero?</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 07:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El m-banking, m-payments o el uso de minutos como forma de pago es considerado &#8220;revolucionario&#8220;. Ahora bien, antes que un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El m-banking, m-payments o el uso de minutos como forma de pago es considerado &#8220;<a href="http://news.bbc.co.uk/1/hi/business/8194241.stm">revolucionario</a>&#8220;. Ahora bien, antes que un sistema alternativo al dinero parece un intento de cooptar la economía <a href="http://www.microfinancefocus.com/news/2009/12/05/mobile-banking-can-play-vital-role-in-financial-inclusion-rbi-deputy-governor/">informal</a>.</p>
<p>Tomemos por ejemplo Sudáfrica dónde sólo el 40%  de la población adulta tiene cuentas de banco o Kenia dónde sólo el 10% es <a href="http://mobileactive.org/mobile-banking-really-reducing-poverty-close-look-promise-v-reality">cliente de un banco</a>. En esos mismos países, la penetración de la telefonía móvil alcanza 96% y 70%, respectivamente –ni mencionemos <a href="http://www.business-standard.com/india/news/banking-at-phone-hubs-soon/15/33/377686/">a India</a>.</p>
<p>Más allá que muchos cuestionen si el m-banking, que <a href="http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=995812">según Gartner</a> en 2009 ronda los 74.3 millones de usuarios, es una bendición o no, podemos estar seguros que no remplaza al billete. Al final del día las compañías como <a href="http://technology.cgap.org/2008/06/17/why-has-m-pesa-become-so-popular-in-kenya/">M-PESA</a> <a href="http://www.guardian.co.uk/business/2009/aug/13/african-mobile-banking-launch">buscan monetizar</a> y los gobiernos gravar la actvidad. ¿No?</p>
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		<title>Cómo robar un banco</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 06:40:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La siguiente es una traducción –lo más literal posible– de un texto titulado: How to rob a bank in the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La siguiente es una traducción –lo más literal posible– de un texto titulado: <a href="http://www.kashklash.net/?p=1138">How to rob a bank in the kashklash era</a> escrito por  Giovanni Innella.</p>
<p><span id="more-305"></span></p>
<blockquote><p>Querido Ladrón,</p>
<p>Los Bancos, como solíamos conocerlos, no existen más. No más mostrador, no más efectivo, no más empleados temerosos ni armas de fuego, tampoco bolsos negros ni pasamontañas. Los nuevos Bancos no tienen efectivo, pero tienen ideas y estas ideas no son cerradas sino abiertas, abiertas a todo el mundo.</p>
<p>Los nuevos bancos son blogs y wikis, foros, comunidades reales y virtuales, programas p2p dónde los archivos rebotan de un lado al otro del mundo para reproducirse y expandirse por doquier. El nuevo dinero es el código fuente, los SDKs, el software libre, información para crear, desarrollar, implementar, ese es el nuevo dinero.</p>
<p>De hecho, el nuevo dinero es muy diferente del que solíamos conocer, no puedes comprar nada con él, no otorga un beneficio inmediato. Es algo así como dinero en potencia; verás los beneficios sólo si trabajas en él y si aplicas la información del modo correcto. Pero, mi querido ladrón, no creo que esto te interese.</p>
<p>Así que vamos directamente al grano: ¿cómo robar un banco? Lo primero y principal es tomar posesión sobre el nuevo dinero, algo que es extremadamente simple puesto que nadie intentará detenerte. Como dije antes, SDKs, líneas de código, archivos y toda la información está disponible para cualquiera. Todo lo que necesitas hacer es evitar que los demás usen esa información, todo lo que encuentres, todo lo que desarrolles.</p>
<p>Para lograr tu cometido tienes que usar las nuevas armas: copyright, patentes, licencias. Fuerza a los usuarios (tus nuevos secuestrados) a usar tus productos, tus programas y no les des la posibilidad de desarrollar o utilizar de ninguna manera la información que finalmente obtienes. No compartas nada, no digas nada, no muestres nada. Hecha llave a todo lo que puedas y finalmente, escapa.</p></blockquote>
<p>Simpático y hace pensar ¿no?</p>
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		<title>El futuro del dinero</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 06:04:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hay un nuevo tipo de propiedad: la reputación. Medida, definida y reconocida mediante Slashdot Karma, whuffie o swarmth la reputación, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hay un <a href="http://www.yalelawjournal.org/content/view/739/14/#">nuevo tipo de propiedad</a>: la <em>reputación</em>. Medida, definida y reconocida mediante Slashdot Karma, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Whuffie">whuffie</a> o <a href="http://www.stoweboyd.com/message/2009/08/bet.html">swarmth</a> la <em>reputación</em>, como toda propiedad, está sometida al intercambio. Y existen cada vez más plataformas que amplían y mejoran esos intercambios.</p>
<p>Debido a un proceso histórico-cultural asumimos que todo intercambio pseudo-económico tiene un equivalente en <em>dinero</em>, ya sea en corto o en largo plazo. Surge entonces la pregunta que me llevó a conocer <a href="http://www.kashklash.net/">Kashklash</a> y una serie de <a href="http://www.stoweboyd.com/message/2009/06/the-future-of-money-christian-nold.html">intersantes posts</a> de @stoweboyd: ¿cuál es el futuro de ese <em>dinero</em>?</p>
<p><span id="more-274"></span></p>
<p>Esquivemos el debate sobre lo <a href="http://www.wired.com/images/multimedia/free/FREE_Audiobook_unabridged.zip">Free</a>. La economía de la reputación (whuffie, karma, etc), así como las economías virtuales (WoW, Second Life, etc.) recrean un ecosistema con diferentes valores, pero estos nunca son completamente ajenos al dinero. Tal vez no se obtenga compensación financiera inmediata, incluso puede que nunca llegue a obtener una, pero infla el ego. Pasa que como este <em>mercado on line</em> de egos inflados no cuenta con un modo universalmente aceptado de equivalencias con el <em>mercado off line</em>, monetizar aparece como lo único posible -el cómo es otro tema.</p>
<div id="attachment_292" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.plusnone.com/wp-content/uploads/trueque.jpg"><img class="size-medium wp-image-292" title="Ticket Trueque" src="http://www.plusnone.com/wp-content/uploads/trueque-300x176.jpg" alt="Ticket Trueque" width="300" height="176" /></a><p class="wp-caption-text">Ticket Trueque</p></div>
<p>Estos <em>valores en línea</em> tampoco son <a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;LEMA=fungible">fungibles</a>: las unidades para medir <em>karma</em> no son intercambiables entre sí. Además, mientras que variables como el <em>whuffie</em> están pegadas a un individuo, el consumo mediante dinero es anónimo –tomemos el cautivante proyecto del <a href="http://thewhuffiebank.org/">Whuffie Bank</a> como ejemplo.</p>
<p>Hay un montón de plataformas para el intercambio de valores que intentan sortear la frontera de lo virtual e incidir en el mundo real <a href="http://www.gmlets.u-net.com/explore/home.html">LETS</a>, <a href="http://bancocomun.org/">The Bank of Common Knowledge</a>, <a href="http://www.openmoney.org/">Open Money</a> o <a href="http://www.easyswap.org/es">easyswap</a>. El problema es que no existe un esquema de <em>intercambio universal</em>, un <a href="http://www.xe.com/">XE.com</a> que te diga cuanta reputación de un mercado se necesita para interactuar en otro.</p>
<p>Tal vez en el futuro lejano el paradigma monetario mute radicalmente. Mientras tanto, <a href="http://www.stoweboyd.com/message/2009/11/the-future-of-money-conclusions.html">como concluye Stowe Boyd</a>, pareciera que el dinero seguirá siendo una constante debido al peso de su propia complejidad.</p>
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